В Рунете запущен сайт «Мониторинг сбоев» — аналог ушедшего Downdetector

Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП) сообщил о запуске сервиса «Мониторинг сбоев», позволяющего в режиме реального времени контролировать работоспособность цифровых сервисов и служб в российском интернет-сегменте.

По словам разработчиков ЦМУ ССОП, инструмент «Мониторинг сбоев» создан в качестве альтернативы зарубежному ресурсу Downdetector, весной 2022 года прекратившему работу в России.

Сайт «Мониторинг сбоев» даёт возможность пользователям оставлять сообщения о неработоспособности веб-сервисов, коммуникационных служб, государственных порталов, банковских приложений и операторов связи, отслеживать стабильность их функционирования, изучать географию и масштаб зафиксированных проблем. На основе обратной связи формируется тепловая карта сбоев, с помощью которой можно следить за работоспособностью сервисов в разных регионах страны.

Подчёркивается, что предоставляемые инструментом «Мониторинг сбоев» сведения носят не только информационный характер, но и практический: при получении большого числа сообщений о сбоях специалисты ЦМУ ССОП будут подключаться к решению проблемы совместно с операторами связи и владельцами сервисов.

На сайте Центра мониторинга и управления сетью связи общего пользования также запущен специальный сервис для профильных специалистов — Looking Glass, который предоставляет информацию об IP-адресах, автономных системах и оптимальных маршрутах сетевого трафика.

Microsoft забанила эмуляторы игр на Xbox — в этом, возможно, виновата Nintendo

Xbox Series X и Xbox Series S помимо прочих возможностей славятся способностью запускать эмуляторы других консолей благодаря поддержке UWP (Universal Windows Platform). Однако недавно Microsoft заблокировала основные из них.

 Источник изображения: Xbox Wire

Источник изображения: Xbox Wire

По данным разработчика Azure, в блокировке эмуляторов виновата Nintendo. Компания якобы обратила на них внимание и уведомила Microsoft о том, что эмуляция используется для запуска игр других консолей без разрешения правообладателя. При этом команда Xbox ищет способ вернуть возможность запуска легальных эмуляторов и сотрудничает в этом вопросе с разработчиками.

Сама корпорация Microsoft официально заявила, что информация «не точна» и политика в отношении эмуляторов неизменна уже давно — они всегда были запрещены.

«Информация, которая в настоящее время циркулирует в Twitter, не является точной. Наши действия основаны на давней политике в отношении контента, распространяемого в Store, чтобы обеспечить соответствие нашим политикам Microsoft Store. В соответствии с 10.13.10 продукты, эмулирующие игровую систему или игровую платформу, не разрешены ни на одном семействе устройств», — заявила Microsoft.

Однако почему только сейчас Microsoft решила заблокировать запуск эмуляторов на консолях Xbox, официально корпорация не ответила.

Эмуляторы на Xbox сейчас не запускаются в обычном режиме. Но они по-прежнему доступны в режиме разработчика, доступ к которому платный.

NASA хочет построить телескоп на обратной стороне Луны, который сможет заглянуть в далёкое прошлое Вселенной

Аэрокосмическое агентство NASA и Министерство энергетики США обсуждают проект по созданию обсерватории на обратной стороне Луны. Она сможет фиксировать радиоволны, образовавшиеся всего через 380 тыс. лет после Большого взрыва, то есть во времена практически сразу после образования нашей Вселенной.

 Источник изображения: JB / pixabay.com

Источник изображения: JB / pixabay.com

Изучать происхождение Вселенной очень сложно — данных не так много, и учёным приходится строить гипотезы, собирая воедино фрагменты данных, полученных в ходе астрономических наблюдений. Одним из наиболее весомых доказательств в пользу теории Большого взрыва, описывающего возникновение и быстрое расширение Вселенной 13,8 млрд лет назад, является реликтовое излучение. До образования первых звёзд Вселенная находилась на этапе так называемых Тёмных веков, когда атомы лишь начинали формироваться, и фотоны стали свободно перемещаться в пространстве, образуя тем самым излучение, названное реликтовым.

Проект NASA и Министерства энергетики США под названием LuSEE-Night (Lunar Surface Electromagnetics Experiment-Night) направлен на обнаружение этого древнего сигнала, сформировавшегося вскоре после Большого взрыва. Обсерваторию для поиска данного сигнала среди шума и помех от других радиоисточников необходимо разместить в изолированном месте, например, на обратной стороне Луны. Земля и Луна связаны приливным захватом — Луна вращается вокруг собственной оси и вокруг Земли с одинаковой скоростью, поэтому мы всегда видим лишь одну её сторону. Другая же сторона защищена от многих источников радиопомех собственной массой спутника.

Обратная сторона Луны представляет собой сложную среду — телескоп LuSEE-Night должен вырабатывать достаточно мощности, чтобы сохранять работоспособность при температурах, которые меняются в очень широком диапазоне. Здесь затруднён отвод тепла и присутствует значительный радиационный фон. На Луну будет отправлен роботизированный посадочный модуль, который развернёт четыре трёхметровые антенны, и с их помощью обсерватория будет фиксировать реликтовое излучение. Предполагается, что миссия стартует в 2025 году в рамках программы Commercial Lunar Payload Services, предусматривающей сотрудничество NASA и частных компаний.

ChatGPT показал пользователям истории диалогов других людей

В норме пользователи ChatGPT могут увидеть историю своих бесед с ИИ. Проблема в том, что в понедельник пользователи начали жаловаться на то, что им демонстрируются фрагменты бесед, в которых они определённо не участвовали — вплоть до того, что один из пользователей увидел в боковой панели историю диалогов на китайском.

 Источник изображения: Rolf van Root/unsplash.com

Источник изображения: Rolf van Root/unsplash.com

Пользователи опасаются, что их аккаунты могли быть взломаны. Как сообщает портал PCMag, ответа от команды ChatGPT пока не поступило, поэтому непонятно, идёт ли речь действительно об истории реальных чатов или программа просто «выдумывает» предыдущие фрагменты.

OpenAI сообщала о сбоях в работе ChatGPT в понедельник. При этом сообщалось, наоборот, о потере пользователями историй чатов, а не об обнаружении чужих фрагментов. Так или иначе, OpenAI временно приостанавливала работу сервиса для устранения неполадок, но теперь работоспособность и истории бесед восстановлены.

 Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Жалобы пользователей в очередной раз поднимают вопрос безопасности использования подобных сервисов. Вряд ли стоит вводить значимую информацию, зная, что она может оказаться доступной другим пользователям. Хорошая новость — сообщающие о проблеме пользователи заявили, что речь идёт о демонстрации только «заголовков» предыдущих чатов, а не полнотекстовых материалах — если нажать на такой заголовок, программа не сможет загрузить всю беседу. Кроме того, пользователи не увидели чужой персональной информации — только общие фразы, хотя у некоторых на странице оплаты ChatGPT Plus появлялись данные о неизвестных почтовых адресах.

Другими словами, ChatGPT, как и любой веб-сервис, может потенциально пострадать от утечки данных. Кроме того, политика конфиденциальности OpenAI предусматривает передачу некоторой агрегированной информации вроде пользовательской статистики третьим сторонам и даже публикацию подобных сведений. При этом ChatGPT в «вопросах и ответах» напоминает о том, что вносить конфиденциальную информацию в ходе бесед не следует.

Google обязала разработчиков создать механизмы удаления данных в Play Маркете — даже после удаления приложения пользователем

Маркетплейс Google Play ожидают значимые перемены. Как сообщила компания Google в своём блоге, в ближайшие месяцы разработчики Android-приложений для её площадки обязаны будут создать и механизмы удаления личных данных по запросу пользователей. Реализовать своё право можно будет как в самом приложении, так и онлайн.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Важно, что пользователь должен получить возможность удалять личные данные даже после того, как уже удалил приложение — без необходимости его переустановки. Хотя в разделе «Безопасность данных» разработчик уже может указывать на возможность удаления информации, этот процесс предполагается максимально упростить. Это, как считают в Google, укрепит доверие как к самим разработчикам, так и к платформе, на которой они размещают информацию.

Выполняя запрос на удаление аккаунта, разработчик/владелец приложения также должен будет удалять и данные, связанные с этим аккаунтом. Кроме того, некоторые пользователи, возможно, не захотят удалять аккаунт полностью, поэтому им может быть предложена альтернатива, например — удалить только историю активности, изображения или видео. Разработчики, которые обязаны сохранять некоторые данные для обеспечения безопасности, предотвращения мошеннических действий и по иным причинам, должны будут недвусмысленно информировать пользователей о подобной политике сохранения данных.

 image1.gif

В Google подчёркивают, что у разработчиков останется время на приведение ПО в соответствие с новыми правилами, особенно это касается тех приложений, удаление данных в которых затруднено. На первом этапе создатели ПО должны будут предоставить Google новую информацию о безопасности данных к 7 декабря 2023 года, а в начале следующего года в Google Play уже должны появиться изменения в описании приложений, включая появление возможности немедленного запроса на удаление данных.

Те разработчики, которым времени нужно больше, могут подать соответствующую заявку и, возможно, получить отсрочку до 31 мая 2024 года для доработки ПО и оформления карточки приложения в маркетплейсе в соответствии с новой политикой.

Похоже, мистическое приключение Oxenfree II: Lost Signals от создателей Afterparty выйдет летом — утечка раскрыла дату релиза

Автор микроблога PlayStation Game Size, следящий за базой данных PS Store, раскрыл дату выхода мистического приключения Oxenfree II: Lost Signals от разработчиков из Night School Studio (Oxenfree, Afterparty).

 Источник изображения: Twitter (PlayStation Game Size)

Источник изображения: Twitter (PlayStation Game Size)

Напомним, релиз Oxenfree II: Lost Signals ожидался сперва в 2021 году, потом в начале 2022-го (в базе данных PS Store даже промелькнул точный день — 8 февраля), а с прошлого сентября — в 2023-м.

В январском блоге Night School подтвердила релиз Oxenfree II: Lost Signals в 2023 году, а PlayStation Game Size сообщил конкретную дату — 12 июля. Игра разрабатывается для PC (Steam), PS4, PS5 и Nintendo Switch.

Пользователи также обратили внимание, что изначально располагавшаяся по этой ссылке страница Oxenfree II в PS Store (теперь она здесь) более недоступна. Предполагается, что новая дата выхода игры нашлась именно там.

 Источник изображения: Night School Studio

Источник изображения: Night School Studio

События Lost Signals развернутся спустя пять лет после финала Oxenfree. Когда в городе Камена появляются непонятные электромагнитные помехи, группа исследователей из ближайшего колледжа решает отследить источник всех неприятностей.

Совсем скоро, впрочем, дело приобретает «странный оборот». Разработчики обещают путешествия во времени и сложную систему диалогов и раций, которые получают сверхъестественные сигналы.

С конца сентября 2021 года Night School Studio является частью Netflix. Войдёт ли Oxenfree II: Lost Signals в мобильный каталог стримингового сервиса, неясно, но оригинальная Oxenfree там доступна.

Electronic Arts сократит 6 % штата — около 780 человек

Electronic Arts объявила о сокращениях, которые затронут 6 % сотрудников. Генеральный директор компании Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) связал эту меру с намерением пересмотреть инвестиционную стратегию и сократить офисные площади.

 Источник изображения: ea.com

Источник изображения: ea.com

«Уделяя больше внимания нашему портфолио, мы откажемся от проектов, не содействующих нашей стратегии, пересмотрим занимаемую нами недвижимость и реструктурируем некоторые из наших команд. Ожидается, что эти решения затронут примерно 6 % сотрудников нашей компании», — сообщил глава EA.

Учитывая, что по итогам прошлого года у EA было около 13 000 сотрудников, сокращение 6 % персонала означает увольнение примерно 780 человек. Некоторые из них уже получили соответствующие уведомления в начале квартала, а действовать программа оптимизации будет «до начала следующего финансового года». Уволенные работники получат выходные пособия, сохранят страховку и смогут рассчитывать на помощь в дальнейшем трудоустройстве. По собственным оценкам компании, расходы на сокращения и реструктуризацию составят от $170 млн до $200 млн.

В феврале стало известно, что EA закроет Apex Legends Mobile, а также прекратит разработку мобильной Battlefield и однопользовательского шутера, проходившего под кодовым названием Titanfall Legends.

Китай проверит продукцию Micron на наличие угроз нацбезопасности

Управление по вопросам киберпространства КНР (Cyberspace Administration of China, CAC) объявило в пятницу о планах провести проверку продаваемой в стране продукции американского производителя микросхем памяти Micron, сообщила деловая газета The Wall Street Journal.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Согласно заявлению регулятора, это решение направлено на обеспечение безопасности цепочки поставок критически важной информационной инфраструктуры, предотвращение скрытых рисков и защиту национальной безопасности. Проверка проводится на фоне обострения напряжённости в отношениях между США и Китаем, и несомненно вызовет опасения у международных фирм, работающих в Поднебесной по поводу возможности оказаться следующей в списке проверяемых.

«Карательные меры в отношении Micron могут указывать на более широкий сдвиг в политике Китая в отношении других американских поставщиков, имеющих большое влияние на Китай, которые теперь потенциально рискуют подвергнуться аналогичным действиям», — отметил аналитик Wedbush Securities Мэтью Брайсон (Matthew Bryson).

В 2022 году на Китай приходилось почти 11 % годового объема продаж Micron, или $3,3 млрд. Компания сообщила в годовом отчёте о растущей конкуренцией в Китае в связи с тем, что власти и государственные фирмы наращивают инвестиции в местную полупроводниковую промышленность. «Правительство Китая может ограничить наше участие на китайском рынке или помешать нам эффективно конкурировать с китайскими компаниями», — отметила Micron в отчете за 2022 год.

Пекин прилагает усилия по привлечению иностранных инвестиций, стремясь оживить экономику, снизившую темпы роста из-за трёх лет ограничений, введенных в связи с COVID-19. Вместе с тем власти КНР продолжают оказывать давление на транснациональные корпорации.

На прошлой неделе прошли обыски в пекинском офисе нью-йоркской фирмы Mintz Group, занимающейся комплексной юридической экспертизой, и были задержаны её 5 сотрудников. Ранее в этом месяце власти приостановили деятельность пекинского офиса Deloitte на три месяца и наложили штраф на $31 млн за предполагаемые упущения в аудиторской проверке государственной компании China Huarong Asset Management Co.

В последние годы в Китае требуют от операторов критической информационной инфраструктуры, чтобы те проходили проверку по вопросам кибербезопасности при заказе товаров и услуг, которые могут повлиять на национальную безопасность. Вместе с тем Пекин заявил, что это требование не направлено на ограничения или дискриминацию иностранных компаний.

Pioneer представила Blu-ray диски с гарантией на 100 лет

Хранение информации на электронных носителях в течение длительного времени всегда было весьма непростой задачей, которая иногда становилась серьёзной проблемой. Например, в Японии некоторые сведения, связанные с налогами, должны храниться не менее 100 лет. Компания Pioneer представила как раз для подобных случае Blu-ray диски с гарантированным сроком службы более столетия.

 Источник изображения: Pioneer

Источник изображения: Pioneer

Как сообщает портал Tom’s Hardware, японский закон о сохранении отчётности (Electronic Books Preservation Act) требует, чтобы некоторые данные о налогах хранились в электронном виде не менее века. Проблема в том, что существующие носители от SSD до HDD и ленточных накопителей, а также оптических дисков не могут сохранить работоспособность так долго. Например, те же магнитные ленты, широко применяемые для архивирования данных, способны гарантировать сохранность информации в течение 30–50 лет.

К счастью для японцев, Pioneer предложила решение этой проблемы, представив Blu-ray привод BDR-WX01DM с USB 3.0 (Type-A), а также диски ёмкостью по 25 Гбайт, получившие кодовое имя IPS-BD11J03P. Привод и носители соответствуют требованиям японского стандарта качества JIS X6257 и имеют маркировку, свидетельствующую о возможности использования в цифровых архивах.

Сам привод имеет специальную защиту от пыли, надёжные механические системы и электродвигатели. Известно, что он также совместим с носителями M-DISC (Millennial Disc), в теории способными сохранять работоспособность до 1 тыс. лет. Модель стоит $400 без учёта налогов.

Конечно, диски Pioneer IPS-BD11J03P тоже дороже обычных Blu-ray и стоят по $16 за упаковку из трёх штук по 25 Гбайт каждый. Заметим, что диски должны храниться в специальных условиях с контролем температуры и влажности. Производитель также рекомендует держать диски в хранилищах с защитой от пожаров, землетрясений и других стихийных бедствий — только тогда они гарантированно проработают как минимум век. С учётом того, что основными пользователями должны стать корпорации и организации, вряд ли высокая стоимость содержания архива будет значимой проблемой.

Известно, что в 2019 году Warner Bros. и Microsoft совместно работали над «доказательством концепции» в рамках инициативы Project Silica. Проект Microsoft предусматривал использование лазеров и ИИ для сохранения информации в брикете кварцевого стекла. В результате фильм «Супермен» 1978 года удалось записать на пластину размером 7,5 × 7,5 ×2 мм. Ожидается, что информация будет храниться тысячи лет.

Ricoh представила беспроводной сенсорный дисплей для смартфонов

Японский производитель электроники Ricoh предлагает необычный способ расширить функциональность смартфонов. Компания представила небольшой беспроводной монитор размером с планшет, способный при подключении дублировать изображение с экрана смартфона.

 Источник изображения: Norio Matsumoto/Nikkei

Источник изображения: Norio Matsumoto/Nikkei

Модель Ricoh Portable Monitor 150BW получила 15,6-дюймовый дисплей и весит всего 715 г. Технология Smart Streaming Engine (SSE) позволяет пользователю держать смартфон в кармане или сумке, взаимодействуя с ним через подключенный сенсорный дисплей. Технологию SSE разработал стартап Team S, в своё время созданный бывшими сотрудниками Sharp.

Разработчикам удалось обеспечить время задержки сигнала при синхронизации менее 100 мс, чего достаточно при большинстве сценариев использования. Сообщается, что производство монитора стоит значительно меньше, чем полнофункциональных планшетов аналогичного размера, поскольку не требует использования дорогостоящего железа или установки дополнительных приложений. Кроме того, после отключения новинка не хранит никаких данных, что снижает риск утечки конфиденциальной информации.

 Portable Monitor 150BW. Источник изображения: Ricoh/Amazon

Portable Monitor 150BW. Источник изображения: Ricoh/Amazon

Как сообщает Nikkei Asian Review, развитие технологий, связанных с высокоскоростными 5G-сетями, в перспективе может помочь по существу заменить смартфоны — подобные беспроводные дисплеи смогут подключаться к «виртуальным смартфонам» в облаках. Соответствующий прототип команда Team S планирует разработать в этом году.

Но, что бы ни говорили разработчики, устройство является не таким уж бюджетным — по цене оно превосходит многие планшеты, хотя и не обладает соответствующим железом. Новинка стоит от $610 до $690.