Акции китайских компаний выросли на фоне расследования безопасности продуктов Micron

Фондовому рынку потребовалось некоторое время, чтобы отреагировать на решение китайских регуляторов провести расследование в отношении наличия угроз для национальной безопасности со стороны продукции Micron Technology. Акции последней в США подешевели на 4,4 %, а вот капитализация ряда китайских компаний в совокупности в понедельник выросла на $12 млрд.

 Источник изображения: Micron Technology

Источник изображения: Micron Technology

Как поясняет Bloomberg, акции Ingenic Semiconductor выросли в цене на 19 %, а ценные бумаги Advanced Micro-Fabrication Equipment подорожали на 10 % во время торговой сессии на фондовой площадке Шанхая. Инвесторы увидели в расследовании китайских властей ответные шаги на действия западных стран, ограничивающих поставки оборудования и полупроводниковых компаний в КНР. Компания Micron на китайском рынке в прошлом году получила около 11 % выручки, её акции на фоне этих известий подешевели на 4,4 %.

Примечательно, что и котировки акций корейских конкурентов устремились вниз. Акции SK hynix подешевели на 2,3 %, акции Samsung Electronics — на 1,6 %. По мнению некоторых аналитиков, клиенты Micron в Китае могут переключиться на продукцию других марок, выпускаемую местными компаниями. Производство памяти — это не такой технически сложный процесс по сравнению с логическими микросхемами, и он неплохо освоен китайскими участниками рынка. Конечно, при этом нельзя утверждать, что продукция Micron в Китае будет запрещена, поэтому первая реакция фондового рынка может быть чрезмерно импульсивной.

Audfly представила стеклянный динамик Focusound с направленной передачей звука для замены наушников

Гонконгская компания Audfly, занимающаяся разработкой электронных акустических решений, трудится над разработкой стекла для направленной передачи звука ещё с 2019 года. Тем не менее, только теперь компания заявила о намерении выпустить готовый продукт, представив решение Focusound на платформе Kickstarter. Новинка позиционируется как заменитель наушников — динамик направленно передаёт звук точно на пользователя.

 Источник изображения: Audfly

Источник изображения: Audfly

Использование ультразвука для направленной трансляции звука не является по-настоящему новой идеей. Технологии погружения в персональный «звуковой пузырь» пользователя без помех другим присутствующим в помещении придуманы довольно давно — в теории это позволяет обходиться без наушников. Тем не менее, в Audfly утверждают, что только они сумели сконструировать первое в своём роде устройство с использованием прозрачного стекла.

Результатом нескольких лет исследований и разработок стал динамик из многослойной стеклянной панели, в свою очередь, состоящей из множества малых «вибрационных блоков», направляющих звук непосредственно на слушателя. 14-дюймовое стекло заключено в алюминиевую рамку. Модель имеет откидную подставку для оптимизации углов установки. Кроме того, за прозрачным стеклом можно демонстрировать другие предметы, не боясь того, что это повлияет на «доставку» звука пользователю.

Также Focusound имеет специальный модуль для подключения других устройств: телевизоров, компьютеров, игровых консолей и даже смартфонов по кабелю или через Bluetooth. Кроме того, по данным компании, система использует алгоритм Multiple SoundZone для создания пространственного звучания. Динамик обладает диапазоном от 400 Гц до 20 кГц, уровень звукового давления составляет 74 дБ, суммарные нелинейные искажения составляют менее 10 %.

Впрочем, продукт не претендует на звание лучшего решения для настоящих аудиофилов. По данным разработчиков, основной акцент делается на способности устройства генерировать направленный звук, с которым вы не будете мешать окружающим, а не на чистоте звучания.

Динамик предлагается на Kickstarter по $329 при заказе одного экземпляра и $419 — двух сразу. Ожидается, что в рознице цена составит $699 за вариант Solo и $969 за комплект Duo. Если проект будет реализован в соответствии с планами, поставки должны начаться уже в июне этого года. Известно, что до окончания сбора средств осталось ещё 33 дня, а Audfly уже набрала более $208 тыс. при необходимых $5095.

ASUS и Acronym представили игровой планшет с 14-ядерным CPU, графикой GeForce RTX 4070 и Windows 11

Компания ASUS представила мощный игровой Windows-планшет ROG Flow Z13-ACRNM RMT02, разработанный в коллаборации с брендом Acronym, занимающимся выпуском технологической одежды. Это не первое сотрудничество компаний. В 2020 году они совместно выпустили специальную версию игрового ноутбука ROG Zephyrus G14.

 Источник изображений: ASUS

Источник изображений: ASUS

В основе игрового планшета ROG Flow Z13-ACRNM RMT02 используется 14-ядерный процессор Intel Core i9-13900H с частотой до 5,4 ГГц. Устройство может предложить до 32 Гбайт оперативной памяти LPDDR5-5200, а также твердотельный накопитель PCIe 4.0 объёмом до 1 Тбайт. Видеокарта здесь дискретная — GeForce RTX 4070 с 8 Гбайт памяти GDDR6, но со сниженным до 65 Вт показателем TDP (включая Dynamic Boost).

Планшет оснащён 13,4-дюймовым IPS-экраном с соотношением сторон 16:10, поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей, частотой обновления 165 Гц, откликом 3 мс, максимальной яркостью 500 кд/м2 и 100-процентным охватом цветового пространства DCI-P3. Для дисплея заявляется сертификаты Dolby Vision, Pantone, поддержка технологии синхронизации изображения NVIDIA G-Sync, а также оснащение защитным стеклом Gorilla Glass DXC.

В оснащение новинки входит 5-мегапиксельная фронтальная камера. Сзади расположен 13-мегапиксельный модуль. Планшет получил два динамика мощностью по 2 Вт каждый, двунаправленный микрофон с функцией шумоподавления, поддержку беспроводных стандартов Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.2. Есть комбинированный 3,5-аудиовыход, по одному разъёму USB 3.2 Type-A и USB 3.2 Gen2 Type-C с альтернативной функцией DisplayPort 1.4 и зарядки, один интерфейс Thunderbolt 4 (Type-C с DisplayPort 1.4 и зарядкой), а также один проприетарный разъём ROG XG Mobile для подключения док-станции с внешней видеокартой.

Планшет собран в металлическом корпусе. В автономном режиме устройство питается от батареи на 56 Вт·ч. В комплекте вместе с новинкой предлагается отсоединяемая клавиатура. Вес устройства без клавиатуры составляет 1322 грамма. Клавиатура добавляет ещё 393 грамма. Устройство работает под управлением операционной системы Windows 11. Для удобной переноски планшет оснащён лямкой.

О стоимости новинки производитель не сообщает.

ASRock представила материнские платы для Ryzen 7000 на младшем чипсете AMD A620

Компания ASRock представила четыре модели материнских плат с процессорным разъёмом Socket AM5 и младшим чипсетом AMD A620. Предназначены новинки для процессоров Ryzen 7000. Все платы выполнены в формфакторе Micro-ATX и из-за ограничений чипсета не поддерживают интерфейс PCIe 5.0 для видеокарт и SSD.

 Источник изображений: ASRock

Источник изображений: ASRock

Модели плат ASRock A620M-HDV/M.2 и A620M-HDV/M.2+ очень похожи друг на друга. Однако их технические характеристики отличаются. Модель A620M-HDV/M.2 использует 6-фазную подсистему питания VRM со схемой 4+1+1. У модели A620M-HDV/M.2+, в свою очередь, имеется чуть более мощная подсистема питания VRM со схемой фаз 6+1+1. Первая модель платы поддерживает установку ОЗУ DDR5 со скоростью до 5600 МГц. Модель M.2+ поддерживает память DDR5-6400.

Также у новинок отличается количество доступных разъёмов. Модель A620M-HDV/M.2 получила один слот PCIe 4.0 x16 и два PCIe 3.0 x1. Кроме того, плата оснащена двумя разъёмами SATA III, одним PCIe 4.0 x4, одним M.2 PCIe 3.0 x2 и пятью USB 3.2 Gen1 (один из них Type-C).

В свою очередь модель A620M-HDV/M.2+ получила четыре порта SATA III, два слота M.2 PCIe 4.0 x4 и шесть USB 3.2 Gen1 (один из них Type-C). Обе платы также оснащены гигабитными сетевыми адаптерами, звуковыми кодеками Realtek ALC897 и слотами для Wi-Fi-модулей.

Модели плат A620M Pro RS и A620M Pro RS WiFi отличаются между собой только наличием модуля Wi-Fi в последней. При этом обе модели получили 9-фазные подсистемы питания VRM со схемами. 6+2+1. Для указанных плат производитель заявляет возможность работы с ОЗУ DDR5-6000+ посредством поддержки профилей разгона.

Обе новинки получили по одному разъёму PCIe 4.0 x16, по два слота M.2 для NVMe-накопителей стандарта PCIe 4.0 x4, по четыре SATA III, по одному M.2 PCIe 3.0 x2, по два USB 3.2 Gen1 Type-C и по пять USB 3.2 Gen1 Type-A.

Кроме того, они оснащены гигабитными сетевыми контроллерами, поддерживают беспроводные стандарты Wi-Fi 6E и Bluetooth (у A620M Pro RS отсутствует беспроводной модуль и антенны), а также оснащены звуковыми кодеками Realtek ALC897, разъёмами HDMI и DisplayPort.

Электросамокаты российской Whoosh получат компьютерное зрение и новые экраны

Отечественный оператор кикшеринга и разработчик решений для средств индивидуальной мобильности Whoosh сообщил о запуске пилотной программы по тестированию электросамокатов с большим информационным дисплеем и модулем компьютерного зрения.

 Источник изображения: Eduardo Alvarado / unsplash.com

Источник изображения: Eduardo Alvarado / unsplash.com

Новые технологии испытают на новых электросамокатах Ninebot — программа будет запущена в этом году в Москве. Дашборд, то есть экран, будет устанавливаться на руле самоката и заменит смартфон. Информация на износостойком и влагоустойчивом дисплее будет оставаться видимой в любых погодных условиях: маршрут и навигационные данные поездки, помощь по эксплуатации и парковке самоката.

Технологии компьютерного зрения нужны для анализа работы кикшеринга. Система будет собирать обезличенные данные о поездках, различные сценарии реакций на внешние условия, а также статистику о поездках, включая наиболее популярные маршруты и информацию о дорожном покрытии. Самокат предупредит о необходимости снизить скорость или спешиться, если пользователь приближается к пешеходному переходу, а также даст советы по приоритетным маршрутам.

«Эти разработки — ещё один большой шаг в развитии микромобильного транспорта, который поможет нам лучше понимать пользователя и работать с безопасностью поездок, комфортом использования сервиса. Мы запускаем пилотную эксплуатацию на базе самой современной модели самоката, чтобы проанализировать, как технологии покажут себя в разных городских условиях», — прокомментировал инициативу основатель и генеральный директор Whoosh Дмитрий Чуйко.

Lockheed Martin займётся созданием лунной инфраструктуры — систем связи, транспорта и даже питания

Американская военно-промышленная корпорация Lockheed Martin объявила о создании дочернего предприятия Crescent Space Services, которое займётся разработкой лунной инфраструктуры. На первых порах Crescent Space Services будет разрабатывать и управлять системой связи и навигации на окололунной орбите под названием Parsec, в то время как Lockheed будет проектировать и строить космический корабль.

 Источник изображения: Lockheed Martin

Источник изображения: Lockheed Martin

Запуск первого спутника Crescent Space Services на окололунную орбиту намечен на 2025 год перед третьей миссией NASA Artemis, в рамках которой состоится высадка астронавтов на Луну. Компания намерена обеспечить связью с Землёй всю поверхность Луны (в том числе и тёмную сторону), а также лунную орбиту.

Гендиректором Crescent Space Services назначен Джо Лэндон (Joe Landon), занимавший ранее пост вице-президента по разработке передовых программ в Lockheed Martin Space, где руководил стратегией и развитием коммерческих космических проектов компании. До этого он выполнял обязанности финансового директора компании по добыче сырья и ресурсов на астероидах Planetary Resources.

В интервью ресурсу TechCrunch Лэндон объяснил создание Crescent изменением спроса со стороны клиентов. По его словам, в течение последних десяти лет клиенты корпорации — прежде всего NASA — начали переходить от покупки космических кораблей к покупке инфраструктурных возможностей. «Lockheed Martin традиционно является разработчиком технологий и производителем действительно отличных систем. Но то, в чем мы нуждались и чего действительно требует рынок, — это сервис», — говорит он.

Начав с создания сети Parsec, компания намерена в дальнейшем предоставлять другие инфраструктурные услуги, такие как обеспечение питанием и мобильностью. Эти сервисы, по всей видимости, будут дополнять существующие проекты Lockheed, как, например, совместную разработку с General Motors автономного лунохода, а также другие космические программы.

За последние несколько лет значительно вырос интерес к лунной экономике. Этому способствовало заключение NASA контрактов со SpaceX, Astrobotic и другими компаниями на создание средств доставки грузов на поверхность Луны. Причём в лунных проектах активно участвуют и частные компании. Согласно данным McKinsey & Co., доля частных инвестиций в космическую экономику, ориентированных на «лунные и не только» инициативы, неуклонно растёт, составив 10–15 % от общего объёма частных инвестиций в космические программы.

Взлёт и посадка летающего электромобиля XPeng попали на видео — он сильно дует и шумит

Китайская компания XPeng, известная преимущественно своими электромобилями, не теряет надежды к 2024 году наладить серийный выпуск летающих электромобилей, а сейчас параллельно проводит испытания сразу нескольких разных прототипов. Недавно на видео попали испытания образца, наиболее точно отображающие статус именно «летающего электромобиля» — помимо четырёх винтов, у машины есть и привычные четыре колеса.

 Источник изображения: Weibo, Cars01

Источник изображения: Weibo, Cars01

Такое транспортное средство, по замыслу создателей, основную часть времени будет передвигаться на колёсах по поверхности земли, и только в исключительных случаях водитель будет превращаться в пилота, преодолевая заторы и препятствия по воздуху, либо за него полётом будет управлять автоматика. Родственный двухместный прототип XPeng X2, например, уже получил лётный сертификат от регуляторов в КНР. Он способен поднимать в воздух до 560 кг груза, а заряда батареи хватает на 35 минут полёта со скоростью до 130 км/ч.

В случае с прототипом, который ранее фигурировал под обозначением X3, речь идёт о более тяжёлой машине с четырьмя колёсами, которая может полноценно ездить по поверхности земли. Судя по видеоролику, качество которого оставляет желать лучшего, прототип не блещет стабильностью, а ещё создаёт вокруг себя сильные завихрения воздуха, которые способны разрушать окрестные конструкции и деревья. Уровень шума также достаточно высок, но можно убедиться, что специалистам XPeng удалось научить машину подниматься в воздух.

Universal Music попросила стриминги отказаться от созданной ИИ музыки — в ней есть признаки плагиата

Universal Music Group (UMG) направила обращения к крупнейшим музыкальным платформам, включая Spotify и Apple, с просьбой заблокировать алгоритмам искусственного интеллекта доступ к защищённым авторским правом мелодиям и текстам, принадлежащим лейблу. Об этом сообщило Financial Times со ссылкой на собственные источники.

 Источник изображения: Elice Moore / unsplash.com

Источник изображения: Elice Moore / unsplash.com

Контролирующая около трети мирового музыкального рынка UMG обеспокоена тем, что при обучении генеративных ИИ-моделей написанию музыки используются принадлежащие лейблу композиции — созданные таким образом произведения зачастую напоминают треки известных исполнителей. Сгенерированные ИИ композиции появляются в потоковых сервисах, а представители UMG в массовом порядке направляют запросы на их удаление.

В некоторых случаях ИИ по команде человека действительно совершает противоправные действия: например, создаёт композиции, которые звучат так, будто Канье Уэст (Kanye West) исполняет композиции The Weeknd и SZA. Однажды на свет появился сервис, позволявший загружать любую композицию, а ИИ перерабатывал её так, будто исполнителем являлся Дрейк (Drake) — сейчас ресурс уже закрыт.

Ранее Google рассказала о проекте MusicLM: ИИ-модель генерировала музыку по текстовому описанию. Она обучалась на базе из 280 000 часов музыки, однако компания отказалась делать продукт общедоступным, обнаружив, что 1 % создаваемой ИИ музыки является прямой копией произведений, защищённых авторским правом.

«Мы несём моральную и коммерческую ответственность перед нашими артистами за работу по предотвращению несанкционированного использования их музыки и запрету загрузки на платформы контента, нарушающего права артистов и других авторов. Мы ожидаем, что выступающие нашими партнёрами платформы не допустят использования их сервисов таким образом, чтобы навредить артистам», — заявил представитель UMG.

Илон Маск ликвидировал компанию Twitter Incorporated

Принадлежащая Илону Маску (Elon Musk) X Corporation поглотила компанию Twitter Inc. — вероятно, сделан первый шаг к превращению платформы микроблогов в суперприложение, подобное китайскому WeChat, который когда-то был мессенджером.

 Источник изображения: Ravi Sharma / unsplash.com

Источник изображения: Ravi Sharma / unsplash.com

Слияние X Corp. и Twitter Inc. было завершено 4 апреля — эта информация была раскрыта в судебных документах, связанных с разбирательством Twitter и пользовательницы платформы Лоры Лумер (Laura Loomer), чью учётную запись заблокировали в 2019 году. В одном из документов напрямую говорится: «Twitter Inc. осуществила слияние с X Corp. и более не существует».

Официальных заявлений по поводу слияния не последовало, и, скорее всего, изменение корпоративной структуры в ближайшей перспективе не окажет влияния ни на приложение, ни на платформу, но это явно предвестник перемен. Ещё до завершения покупки Twitter Илон Маск рассказал, что он хочет превратить его в «приложение для всего» — суперприложение по образцу китайского WeChat. Есть также мнение, что бизнесмен решил консолидировать свои активы под маркой X Corp, включая принадлежащие ему доли в Tesla и Space X.

Примечательно, что владеющая службой микроблогов компания теперь зарегистрирована не в Делавэре, а в Неваде, но все долги и обязательства Twitter теперь перенесены на новую компанию. Ранее Илон Маск был владельцем доменного имени x.com — он использовался платёжным сервисом, который после слияния с Confinity превратился в PayPal. В 2017 году бизнесмен повторно выкупил домен, но сумма сделки осталась неизвестной.

Сложность майнинга биткоина установила очередной рекорд

По результатам очередного перерасчёта, произведённого 11 марта, сложность добычи биткоина достигла очередного исторического рекорда — она увеличилась на 1,16 % и составила 43,55 Тхеш. Предполагается, что при следующем перерасчёте она снова вырастет, причём ещё сильнее.

 Источник изображения: Brian Wangenheim / unsplash.com

Источник изображения: Brian Wangenheim / unsplash.com

В последний раз рекорд по сложности майнинга биткоина был поставлен 25 февраля — тогда он достиг 43,05 Тхеш, а его прогнозируемое значение после очередного перерасчёта было 43,08 Тхеш, то есть фактический результат оказался более высоким. Сложность добычи биткоина меняется после добычи каждых 2016 блоков, что происходит примерно раз в две недели. Этот показатель увеличивается с ростом вычислительных мощностей работающего в сети майнингового оборудования. Мера необходима для того, чтобы каждый блок добывался примерно за 10 минут. В очередной раз перерасчёт сложности произойдёт примерно 24 марта — ожидается его дальнейший рост примерно до 45,42 Тхеш, то есть на 4,29 % выше теперешнего показателя.

Среднее время добычи блока сегодня составляет 9 минут 53 секунды при среднем хешрейте — это суммарная производительность всего майнингового оборудования в сети — с текущей сложностью около 311,69 Эхеш/с, и это тоже рекорд. Для сравнения, на 25 февраля этот показатель был 308,09 Эхеш/с. Рост сложности майнинга биткоина свидетельствует, что в сеть его добычи включается новое оборудование. Майнеров не смущает высокая нестабильность цены на крупнейшую криптовалюту: только за последние дни она сначала падала ниже $20 тыс., а затем поднималась выше $24 тыс.