Астрономы засекли повторяющийся радиосигнал из космоса и проследили его до каменистой экзопланеты размером с Землю. Но это не передача от инопланетного разума. Суть открытия в другом — это может быть признаком магнитного поля у далёкой планеты. А магнитное поле — это щит для атмосферы и база для зарождения биологической жизни. До этого никто ещё не находил землеподобных экзопланет с признаками магнитного поля. Планета YZ Ceti b стала первой.
Источник изображения: National Science Foundation/Alice Kitterman
Сразу отметим, что исследование изобилует допусками и не может считаться завершённым. Обнаруженный повторяющийся радиосигнал от планеты YZ Ceti b из системы звезды YZ Ceti в созвездии Кита немного не совпадает с периодом орбиты экзопланеты. Этому тоже может быть объяснение. Например, магнитное поле экзопланеты имеет наклон, и это вносит неточность в период повторения радиовсплесков.
В то же время данных достаточно, чтобы построить примерную модель происходящего в системе YZ Ceti. Планета YZ Ceti b делает один оборот вокруг своей звезды примерно за двое суток. Эта звезда не такая яркая и горячая как наше Солнце, но двое суток — это очень и очень близко, чтобы там была жидкая вода и условия для зарождения биологической жизни. Зато появляется возможность для регистрации сильного взаимодействия магнитных полей звезды и планеты.
На больших орбитах это сделать невозможно. По крайней мере, если использовать современные астрономические приборы и методики. Однако если планета расположена совсем рядом со звездой, то плазменный ветер светила будет вызывать значительные возмущения магнитного поля планеты, что, как предполагают учёные, они смогли наблюдать в системе YZ Ceti.
Данные наблюдений учёные представили в статье в журнале Nature Astronomy. Если они подтвердятся, это станет открытием первой каменистой землеподобной экзопланеты с собственным магнитным полем. На этой конкретной планете жизни в нашем понимании нет, и не будет, но открытие приведёт к разработке методики обнаружения магнитных полей у экзопланет в целом, а это ещё одна возможность для направленного поиска жизни во Вселенной.
Сервис «Яндекс.Музыка» предоставил новую возможность пользователям, желающим расслабиться или, наоборот, сосредоточиться под любимые треки. Теперь в настройках «Моей волны», подбирающей музыку под предпочтения пользователей, стала доступной возможность автоматического подбора музыки без слов.
Источник изображения: «Яндекс»
Как сообщает пресс-служба «Яндекса», «Моя волна» уникальна для каждого пользователя, поскольку специальный алгоритм принимает в расчёт всевозможную активность — от лайков до того, какие треки он пропускал и как долго слушал ту или иную композицию.
Нейросеть «Моей волны» может выявлять наличие человеческих голосов в аудиотреках. По данным «Яндекса», рекомендации также используют аудиомодель для анализа содержания трека. Благодаря этому «Моя волна» может определять, какое звучание по душе пользователю в настоящий момент. Например, треки в стиле «лоу-фай», «лаунж», «чиллхоп» или «эмбиент» вместе с настроением пользователя могут смениться на инструментальную музыку.
В компании утверждают, что «Моя волна» быстро обучается и предлагает слушателям что-нибудь новое, задавая нужное настроение в нужный момент. Настройка «Моей волны» — «Без слов» в «Яндекс.Музыке» доступна как в приложениях, так и в версии сервиса для настольных компьютеров. Помимо «Моей волны» без слов можно выбрать еще знакомое/незнакомое, настроение и т.п.
Компания G.Skill анонсировала модули оперативной памяти Trident Z5 RGB объёмом 24 Гбайт и комплекты двухканальной памяти Trident Z5 RGB объёмом 48 Гбайт (2 × 24 Гбайт) стандарта DDR5-8200. Кроме того, компания также представила двухканальный комплект памяти той же серии общим объёмом 96 Гбайт (2 × 48 Гбайт) стандарта DDR5-6800.
Источник изображений: G.Skill
Для модулей памяти DDR5-8200 объёмом 24 Гбайт, включая комплекты из двух планок общим объёмом 48 Гбайт, производитель заявляет тайминги CL40-52-52. Для комплектов памяти DDR5-6800, состоящих из двух модулей ОЗУ объёмом 48 Гбайт каждый, компания указывает тайминги CL34-46-46.
Работоспособность всех модулей ОЗУ проверялась на системе, оснащённой материнской платой ASUS ROG Maximus Z790 Apex и процессором Intel Core i9-13900K.
Все представленные модули памяти поддерживают профили разгона Intel XMP 3.0. О стоимости новинок и дате их поступления в продажу компания не сообщила.
Компания NVIDIA официально представила видеокарту GeForce RTX 4070 на архитектуре Ada Lovelace. Новинка получила рекомендованный ценник в $600, это на $100 дороже GeForce RTX 3070 на старте продаж. Профильные СМИ и блогеры опубликовали обзоры видеокарты. Ключевые моменты из обзоров порталов TechPowerUp и Tom’s Hardware будут приведены в этой статье.
Источник изображения: TechPowerUp
Следует сразу отметить, что NVIDIA договорилась с производителями видеокарт, чтобы те выпустили несколько версий GeForce RTX 4070 по рекомендованной цене. В качестве ответного жеста NVIDIA позволила производителям опубликовать сегодня обзоры нерефересных вариантов ускорителя без заводского разгона. Обзоры на варианты с заводским разгоном и по цене выше рекомендованной будут опубликованы завтра, 13 апреля. Тогда же начнутся и продажи GeForce RTX 4070.
Источник изображения: TechPowerUp
В основе GeForce RTX 4070 используется 5-нм (TSMC 4N) графический процессор AD104 с 5888 ядрами CUDA, 46 RT-ядрами, 184 тензорными ядрами, 64 блоками растеризации и 184 текстурными блоками. Для сравнения, модель GeForce RTX 4070 Ti использует тот же GPU, но с 7680 ядрами CUDA, 60 ядрами RT, 240 тензорными ядрами, 80 блоками растеризации и 240 текстурными блоками. Графический процессор новинки работает на частоте 2475 МГц. Как и версия Ti, модель GeForce RTX 4070 получила 12 Гбайт памяти GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, поддержкой 192-битной шины памяти и пропускной способностью в 504 Гбайт/с. Заявленный показатель энергопотребления у эталонной версии GeForce RTX 4070 составляет 200 Вт. Вопреки этому новинка оснащена новым 12+4-контактным разъёмом питания 12VHPWR. Однако партнёры NVIDIA смогут выпускать версии как с новым коннектором, так и с обычными 8-контактными.
Слева направо: RTX 3060 Ti, RTX 3070, RTX 4070, RTX 3070 Ti, RTX 3080. Источник изображения: TechPowerUp
Как и все представленные до этого видеокарты GeForce RTX 40-й серии, модель GeForce RTX 4070 получила все новейшие технологии, свойственные архитектуре Ada Lovelace. Здесь используются ядра для трассировки лучей 3-го поколения, тензорные ядра 4-го поколения, присутствует поддержка технологии масштабирования изображения DLSS 3 с новым алгоритмом генерации кадров Frame Generation. Также заявляется наличие одного энкодера NVIDIA (NVENC) восьмого поколения (у модели RTX 4070 Ti их два), декодера NVIDIA (NVDEC) пятого поколения, а также кодека AV1.
Источник изображения: NVIDIA
Видеокарта GeForce RTX 4070 в играх быстрее моделей GeForce RTX 3070 и RTX 3070 Ti. При сравнении же с моделью GeForce RTX 3080 разницы в игровой производительности у новой карты практически нет. Как указывает портал Tom’s Hardware, в целом карты демонстрируют практически одинаковое быстродействие. В некоторых случаях новая модель оказывалась на 5–10 быстрее RTX 3080, в других — на те же 5–10 % медленнее.
Средняя производительность в 1080p
По данным 25 игровых тестов TechPowerUp, эталонная GeForce RTX 4070 в играх с разрешением 1080p и без использования DLSS до 22 % быстрее модели GeForce RTX 3070, до 17 % быстрее модели GeForce RTX 3070 Ti и всего до 2 % быстрее GeForce RTX 3080 предыдущего поколения на архитектуре Ampere. Также она до 18 % медленнее модели GeForce RTX 4070 Ti.
Средняя производительность в 1440p
При использовании разрешения 1440p новинка до 21 % быстрее модели GeForce RTX 3070, до 16 % быстрее GeForce RTX 3070 Ti, демонстрирует одинаковую производительность с GeForce RTX 3080 и оказывается до 21 % медленнее модели RTX 4070 Ti.
Cредняя производительность в 4K
В случае с разрешением 4K новая модель на 20 % быстрее RTX 3070, до 13 % быстрее модели RTX 3070 Ti и до 5 % медленнее RTX 3080 и до 23 % медленнее модели RTX 4070 Ti.
Игровые тесты в 1080p
3mY3ugeYtRWU3rnxGDD4vS.png
Смотреть все изображения (15)
8XzCdnYL6JpnYdDbRxtpxN.png
9QjoBjnNcW56rPSog8qKcN.png
73bHXiUX2SukEkRSbDDqiS.png
cmSyi3FVw9NUoYfs5VUtPM.png
cyberpunk-2077-1920-1080.png
doom-eternal-1920-1080.png
dying-light-2-1920-1080.png
elden-ring-1920-1080.png
halo-infinite-1920-1080.png
LdhFvEeuVzj4NzsE62vpCR.png
suMpymM4vqjoxcGLfTe59T.png
the-witcher-3-1920-1080.png
yvrBypuZjToUJLUwpuuT3Q.png
zxS5SdbLJAVEHiauP8usvQ.png
Смотреть все изображения (15)
Игровые тесты в 1080p с RTX + DLSS
control-dlss-1920-1080.png
Смотреть все изображения (10)
control-rt-1920-1080.png
cyberpunk-2077-rt-1920-1080.png
deathloop-rt-1920-1080.png
doom-eternal-rt-1920-1080.png
f1-2022-rt-1920-1080.png
far-cry-6-rt-1920-1080.png
metro-exodus-rt-1920-1080.png
resident-evil-village-rt-1920-1080.png
spiderman-remastered-rt-1920-1080.png
Смотреть все изображения (10)
Поддержка DLSS 3 добавляет GeForce RTX 4070 до 30 и более процентов дополнительной производительности при различных сценариях, говорится в обзоре Tom’s Hardware. Однако, опять же, всё зависит от той или иной игры.
Игровые тесты в 1440p
2MDnbnvZKe2YaH6VcSJe2T.png
Смотреть все изображения (15)
cyberpunk-2077-2560-1440.png
doom-eternal-2560-1440.png
elden-ring-2560-1440.png
halo-infinite-2560-1440.png
nGomYw4GrCnR7mYx26X2LT.png
pXhwZGkm5iuL3rZtNA26hR.png
S2yKXiApAgAou4qmCuJ3VM.png
the-witcher-3-2560-1440.png
WdpRxjoAMSs4dSEGnBkZET.png
Xdbyr9s3NrGH5Ch5zt5GqQ.png
XL4AyoBkDxQtLF6RvPnhFQ.png
xXuo7JHqt2NLforcXvYVsN.png
ZPJTJKhTS7KJzcTWEAojPR.png
dying-light-2-2560-1440.png
Смотреть все изображения (15)
Игровые тесты в 1440p с RTX + DLSS
control-dlss-2560-1440.png
Смотреть все изображения (10)
control-rt-2560-1440.png
cyberpunk-2077-rt-2560-1440.png
deathloop-rt-2560-1440.png
doom-eternal-rt-2560-1440.png
f1-2022-rt-2560-1440.png
far-cry-6-rt-2560-1440.png
metro-exodus-rt-2560-1440.png
resident-evil-village-rt-2560-1440.png
spiderman-remastered-rt-2560-1440.png
Смотреть все изображения (10)
У GeForce RTX 4070 пока нет прямого конкурента. При сравнении с Radeon RX 6800 XT от компании AMD чистая производительность GeForce RTX 4070 оказывается одинаковой. Однако при использовании технологии трассировки лучей новинка NVIDIA обгоняет оппонента на 22 %. Модель Radeon RX 7900 XT обеспечивает до 30 % более высокий показатель чистой производительности, однако при использовании трассировки лучей разница в пользу карты Radeon новой серии сокращается до 8 %.
Игровые тесты в 4K
5MeDivn85yxd5ijYAAteHP.png
Смотреть все изображения (15)
9RdRCJ7nBw7CWfBzPCpR8Q.png
Byoc9VES3GgmH9xgRRGsVR.png
c4Ud8TLrd9dwmWb4GzbF2N.png
cQufb3gnZjjpydzAChwsoS.png
cyberpunk-2077-3840-2160.png
d58hL97yWK7YZzCLLfnZ3S.png
doom-eternal-3840-2160.png
dying-light-2-3840-2160.png
elden-ring-3840-2160.png
halo-infinite-3840-2160.png
n8pp8Y2drf7aNqHUHJXVqP.png
P8e2FECm3ePpvvE3BscJ5P.png
the-witcher-3-3840-2160.png
YmghNKCa2ut6wLBWndohgM.png
Смотреть все изображения (15)
Игровые тесты в 4K с RTX + DLSS
control-dlss-3840-2160.png
Смотреть все изображения (10)
control-rt-3840-2160.png
cyberpunk-2077-rt-3840-2160.png
deathloop-rt-3840-2160.png
doom-eternal-rt-3840-2160.png
f1-2022-rt-3840-2160.png
far-cry-6-rt-3840-2160.png
metro-exodus-rt-3840-2160.png
resident-evil-village-rt-3840-2160.png
spiderman-remastered-rt-3840-2160.png
Смотреть все изображения (10)
Обозреватели похвалили энергоэффективность GeForce RTX 4070. Она обеспечивает уровень производительности GeForce RTX 3080, но при этом требует на 120 Вт меньше мощности. В играх, включая те, что поддерживают трассировку лучей, карта эталонной версии всегда работала в пределах заявленных 200 Вт TDP. Пиковое энергопотребление ускорителя (продолжительность не более 20 мс) эталонной версии по данным TechPowerUp составило 235 Вт.
Энергопотребление GeForce RTX 4070
Следует отметить, что неэталонные версии видеокарты, особенно с заводским разгоном, могут иметь более высокий показатель заявленного и фактического TDP. Обозреватели также остались довольны температурными показателями карты. В рамках тестов температура GPU эталонной GeForce RTX 4070 Founders Edition не поднималась выше 69 градусов Цельсия. В самой горячей точке показатель составил 82 градуса. Очевидно, что нерефересные варианты от партнёров NVIDIA смогут предложить ещё более эффективное охлаждение.
Температурные показали разных версий GeForce RTX 4070
NVIDIA позволяет увеличить максимальный показатель TDP у эталонной версии до 220 Вт. Благодаря этому TechPowerUp удалось разогнать графический чип эталонной GeForce RTX 4070 до частоты 2911 МГц и памяти до 1453 МГц. Это обеспечило прибавку производительности в 5,3 % в тесте 3DMark Time Spy GT1.
Разгон GeForce RTX 4070. Источник изображения: TechPowerUp
Результаты разгона GeForce RTX 4070. Источник изображения: TechPowerUp
В своих выводах обозреватель TechPowerUp отмечает, что даже при цене $599 модель GeForce RTX 4070 выглядит более привлекательно, чем та же GeForce RTX 3080, рекомендованная цена которой на старте составляла $699, а сейчас снизилась до $550. Главной продающей особенностью GeForce RTX 4070 является поддержка технологии DLSS 3, которая значительно добавляет производительности видеокарте в играх с её поддержкой. Кроме того, она обладает лучшей энергоэффективностью. Обозреватель портала Tom’s Hardware соглашается с выводами коллег. По его мнению, тем, кто присматривался к покупке модели RTX 3070 Ti, цена на которую начинается с $500, следует подкопить на RTX 4070.
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в материале для своего портала Insider Gaming обратил внимание, что бывший творческий руководитель франшизы Battlefield Ларс Густавссон (Lars Gustavsson) основал собственную игровую студию.
Источник изображения: Dagens Nyheter
Напомним, Густавссон покинул принадлежащую Electronic Arts студию DICE (серия Battlefield), где проработал более 22 лет, в сентябре 2022 года. Тогда разработчик заявил, что «настало время для чего-то нового».
По данным Хендерсона, с момента ухода из DICE Густавссон основал студию TTK Games. TTK (Time to Kill) — понятие из соревновательных шутеров, обозначающее требуемое для убийства противника время.
Опыта в создании соревновательных шутеров Густавссону не занимать: он работал над серией Battlefield с самого её зарождения и даже заслужил среди фанатов прозвище «Мистер Battlefield».
Согласно документации студии, TTK Games находится в Стокгольме, была сформирована в апреле 2022 года и получила регистрацию в ноябре 2022-го. Компания относится к категории «Выпуск компьютерных игр».
Издательство CI Games и разработчики из Hexworks на презентации State of Unreal в рамках Game Developers Conference 2023 представили новый трейлер фэнтезийного ролевого экшена The Lords of the Fallen и незаметно изменили название игры.
Источник изображений: CI Games
Напомним, The Lords of the Fallen позиционируется в качестве перезапуска серии и духовного наследника оригинальной Lords of the Fallen, но в целях отражения связи с игрой 2014 года новая часть до недавнего времени называлась почти так же.
Как стало известно из новых рекламных материалов, теперь The Lords of the Fallen именуется Lords of the Fallen. Да, ровно как первая игра серии. Она для полноты картины отныне будет отзываться на Lords of the Fallen 2014.
Новое название и логотип (для сравнения: старый вариант)
Что касается презентации State of Unreal, то четырёхминутный ролик (посмотреть его можно по этой ссылке) демонстрирует, как движок Unreal Engine 5 помог вдохнуть жизнь в мир Lords of the Fallen.
Разработчики показали редактор персонажа (одежда бесшовно подстраивается под комплекцию), продвинутую физику (тканей, цепей, волос и так далее), высокую детализацию объектов и окружения, а также глобальное освещение Lumen.
Персонаж из новой демонстрации Lords of the Fallen напомнил зрителям Охотника из Bloodborne
События Lords of the Fallen развернутся в фэнтезийном мире, где много тысячелетий назад свергли неубиваемого бога-демона Адира. В роли одного из Тёмных крестоносцев игрокам предстоит не допустить возрождение чудища.
Релиз Lords of the Fallen ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают два параллельных мира (Axiom и царство мёртвых Umbral), бесшовный кооператив, множество боссов и никаких ядовитых болот.
ФБР опубликовало адресованное пользователям смартфонов и других мобильных устройств предостережение с призывом воздержаться от использования бесплатных зарядных станций, установленных в общественных местах. По сведениям ведомства, многие из этих устройств могут быть подконтрольны мошенникам и киберпреступникам — подключение смартфона, планшета или ноутбука может привести к их заражению вредоносным ПО.
Источник изображения: twitter.com/FBIDenver
«Избегайте использования бесплатных зарядных устройств в аэропортах, гостиницах или торговых центрах. Злоумышленники нашли возможность использовать общедоступные USB-порты для загрузки вредоносного и шпионского ПО на устройства. Вместо этого носите с собой собственное зарядное устройство с USB-кабелем и подключайте его к розетке», — говорится в заявлении ведомства.
Рекомендации ведомство опубликовало на своём сайте. В материалах не говорится о каких-либо конкретных инцидентах, связанных с причинением ущерба потребителям при использовании публичных зарядных устройств. В офисе ФБР в Денвере заявили, что публикация носит рекомендательный характер, и никакой конкретный инцидент для этого поводом не послужил.
Тем не менее, Федеральная комиссия по связи (FCC) США ранее заявила, что схема со взломом гаджетов через общедоступные зарядные устройства и последующей загрузкой вредоносного ПО (juice jacking) известна с 2021 года. Это ПО перехватывает регистрационные данные пользователей, связанные с различными сервисами — FCC также рекомендовала пользователям избегать подключения телефонов и других гаджетов к общественным зарядным устройствам.
На китайской онлайн-площадке вторичной торговли Goofish, где нередко выставляются различные инженерные образцы компьютерных компонентов, отметилась низкопрофильная видеокарта начального уровня Radeon RX 6300. Компания AMD официально эту модель ускорителя не анонсировала. Скорее всего, это OEM-решение для системных интеграторов.
Источник изображения: Goofish
Пользователи Сети выяснили основную информацию об этой модели видеокарты, однако официальные характеристики ускорителя нигде не указываются. Известно, что настольная Radeon RX 6300 использует 6-нм GPU Navi 24 с 768 потоковыми процессорами, для которого указывается поддержка 32-битной шины памяти. Такой же чип применяется в мобильной Radeon RX 6300M.
Источник изображения: Twitter / Komachi_Ensaka
Настольная модель, как и мобильная, оснащена 2 Гбайт видеопамяти GDDR6. Память у настольной версии работает на частоте 2000 МГц (16 Гбит/с на контакт). Для сравнения, модели Radeon RX 6400 и RX 6500 XT на том же графическом процессоре, но с поддержкой 64-битной шины памяти, имеют по 4 Гбайт памяти GDDR6, работающих со скоростью 14 Гбит/с на контакт.
Источник изображения: VideoCardz
Настольная Radeon RX 6300 отличается от мобильной показателем энергопотребления — 32 Вт против 25 Вт у Radeon RX 6300M. В оснащение десктопной версии входят два разъёма HDMI 2.1. Коннектора для дополнительного питания у видеокарт нет. Ускоритель оснащён компактной активной системой охлаждения. Новинка имеет низкопрофильное исполнение.
Продавец оценил Radeon RX 6300 в 399 юаней (около $60).
На удалении около 730 световых лет от нас учёные обнаружили экзопланету размерами с Юпитер, но с поражающей воображение плотностью. Замеры и расчёты показали, что инопланетный мир TOI-4603b имеет массу около 13 масс юпитеров, то есть планета состоит из материала, ощутимо более плотного, чем свинец.
Рождение планеты из протопланетного диска по мнению художника. Источник изображения: ESO/L. Calçada
Экзопланета TOI-4603b относится к небольшой, однако важной категории открытий, которое не укладывается в наши знания о Вселенной и её развитии. Именно подобные вещи движут вперёд земную науку. По своим характеристикам TOI-4603b вышла на границы массы и размера между планетой и коричневым карликом, что открывает возможность лучше понять эволюцию этих звёзд.
«Это одна из самых массивных и плотных транзитных планет-гигантов, известных на сегодняшний день, — пишет группа астрономов под руководством Аканши Кханделвал (Akanksha Khandelwal) из Лаборатории физических исследований в Индии, — и ценное дополнение к популяции из менее чем пяти массивных близких планет-гигантов в области перекрытия планет с высокой массой и коричневых карликов с низкой массой, что необходимо для понимания процессов, ответственных за их формирование».
Экзопланета TOI-4603b, как уже ясно, расположена довольно близко к своей звезде и вращается вокруг неё с периодом 7,25 суток. Её плотность в три раза больше плотности Земли и в 9 раз больше плотности Юпитера. Об открытии астрономы подготовили статью для журнала Astronomy & Astrophysics Letters и разместили препринт на сайте arXiv.
Учёным давно понятно, какую предельную массу может иметь планета. Если масса превысит этот показатель, давление и температура в её ядре запустят реакцию ядерного синтеза и планета превратится в звезду. Минимально необходимая для этого масса звезды должна быть около 85 масс Юпитера. С этого момента водород начнёт превращаться в гелий.
Считается, что для планеты верхний предел массы составляет от 10 до 13 юпитеров. От этой границы до запуска ядерного синтеза лежит промежуток образования коричневых карликов — звёзд, в которых ядерный синтез не запускается, но может плавиться тяжёлый изотоп водорода — дейтерий. В принципе, коричневые карлики образуются так же, как звёзды из протозвёздного диска. Но одно из главных замеченных отличий в эволюции коричневых карликов и звёзд в том, что они почти всегда находятся на удалённых орбитах. Существует необъяснимый провал в отсутствии пар из звезд и коричневых карликов на дистанции ближе 5 а.е. (или ближе, чем пять расстояний от Земли до Солнца).
Открытие TOI-4603b в тесной паре со своей звездой и массой близкой к массе, за которой начинается классификация в сторону коричневого карлика — это ценное открытие в малоизученной области, которое может много дать науке об эволюции звёзд и Вселенной.
Экзопланета TOI-4603b была открыта транзитным методом по провалу в блеске звезды — она с заданным периодом проходила по её диску и на это время снижала светимость, что дало данные о радиусе экзопланеты. Наблюдение за «колебаниями» звезды в этой паре — определение её радиальной скорости в процессе движения вокруг общего центра масс — позволили вычислить массу экзопланеты и её плотность.
Расчёты показали, что масса TOI-4603b в 12,89 раз превышает массу Юпитера, а её радиус в 1,042 раза больше радиуса Юпитера. Тем самым средняя плотность экзопланеты составила 14,1 г/см3. Для сравнения, плотность Земли составляет 5,51 г/см3. Плотность Юпитера равна 1,33 г/см3, а плотность свинца — 11,3 г/см3.
Пограничное состояние экзопланеты, её близость и короткий орбитальный период вокруг звезды подталкивают к раскрытию механизмов эволюции и миграции коричневых карликов — в область знаний, где пробелов больше, чем знаний.
При обсуждении потенциальных угроз, исходящих от систем на базе алгоритмов искусственного интеллекта (ИИ), гендиректор и соучредитель OpenAI Сэм Альтман (Sam Altman) заявил, что компания в настоящее время не занимается обучением ИИ-модели GPT-5, которая, как предполагается, должна прийти на смену представленной в марте GPT-4.
Источник изображения: Andrew Neel / unsplash.com
В ходе выступления в Массачусетском технологическом институте Альтману поступил вопрос о недавнем открытом письме, подписанном видными членами технологического сообщества. В документе содержится призыв к специализирующимся на ИИ компаниям, в том числе OpenAI, приостановить обучение платформ «мощнее GPT-4». Подписавшие письмо выразили опасения по поводу безопасности будущих систем, но эксперты разошлись во мнениях относительно характера потенциальной угрозы, исходящей от ИИ, и вообще возможности «приостановить» развитие отрасли.
Отвечая на вопрос, Альтман отметил, что в открытом письме «отсутствует большинство технических нюансов по поводу того, где нам нужно сделать паузу». А по поводу обучения GPT-5 он сообщил, что компания сейчас этого не делает и в течение какого-то времени не будет. Приостановка работы над GPT-5 не означает, что компания прекратила совершенствовать GPT-4. «Помимо GPT-4 мы занимаемся и другими вещами, которые, как мне кажется, касаются вопросов безопасности, которые важно решить, и о которых в письме совершенно не говорится», — добавил глава OpenAI.