Ford будет выпускать на строящемся комплексе BlueOval City электрогрузовик нового поколения Project T3

Ford сообщила в пятницу подробности о ходе строительства своего нового комплекса BlueOval City по выпуску электромобилей в Западном Теннесси (США) с производственной мощностью 500 тыс. электромобилей в год. Здесь компания планирует выпускать свой следующий электрический грузовик под кодовым названием Project T3 (Trust The Truck, «доверься грузовику»).

 Источник изображений: Ford

Источник изображений: Ford

Как указано в пресс-релизе автопроизводителя, Project T3 направлен на создание грузовика на электрическом ходу, который «полностью обновляется, постоянно совершенствуется и поддерживает буксировку, перевозку, экспортную мощность и постоянные инновации, которые пожелают владельцы».

Запуск комплекса BlueOval City состоится не ранее 2025 года. По словам компании, это будет «мегакампус», в котором будут располагаться предприятия по производству пикапов Ford F-серии и подразделение по сборке аккумуляторов. В пятницу компания уточнила, что здесь также будет располагаться основная производственная линия по сборке электрического грузовика нового поколения.

«Проект T3 — это уникальная возможность революционизировать грузовики Америки, — заявил гендиректор и президент Ford Джим Фарли (Jim Farley). — Мы объединяем 100-летнее ноу-хау Ford в области грузовиков с электромобилями мирового класса, программным обеспечением и талантами в области аэродинамики. Это будет платформа для бесчисленных инноваций и возможностей».

Если электрический F-150 Lightning почти не отличается от своего тёзки F-150 на бензине, новый грузовик, как ожидается, будет значительно отличаться от других моделей Ford как в плане дизайна, так и по части производительности. В частности, Фарли в подкасте в 2022 году сообщил, что у новой модели будет «активная и развёртываемая аэродинамика».

«(Журналист) Патрик Джейк О’Рурк (PJ O’Rourke) однажды описал американские пикапы как “заднее крыльцо с прикреплённым двигателем”. Что ж, этот новый грузовик будет похож на “Millennium Falcon с прикрепленным задним крыльцом”», — добавил он, имея в виду знаменитый космический корабль, на котором путешествовал герой «Звёздных войн» Хан Соло (Han Solo).

Xiaomi столкнулась с рекордным падением выручки и прибыли к концу 2022 года

Компания Xiaomi сегодня отчиталась о финансовых итогах IV квартала 2022 года и соответственно всего прошлого года в целом. Выяснилось, что в последней четверти 2022 года выручка и прибыль упали до рекордных значений в связи с замедлением рынка и вспышками COVID-19 в Китае. Впрочем, картина по итогам года оказалась лишь чуть менее мрачной.

 Источник изображения: Xiaomi

Источник изображения: Xiaomi

Как сообщает Reuters, выручка в IV квартале составила порядка $9,6 млрд, приблизительно на 22,8 % ниже в сравнении с $12,4 млрд в аналогичном периоде 2021 года. Хотя компания показала несколько лучшие продажи, чем ожидали эксперты, тем не менее речь идёт уже о падении доходов четвёртый квартал подряд, а также о самом значимом падении за всю историю ведения статистики.

Чистая прибыль за последние три месяца 2022 года уменьшилась на 67,3 %, до $212,3 млн по сравнению с $650,3 млн годом ранее.

Итоги всего 2022 года оказались чуть оптимистичнее, но только за счёт показателей первых трёх кварталов. Так, выручка компании в 2022 году составила $40,7 млрд, на 14,7 % меньше год к году, а чистая прибыль тоже упала более чем на 50 % — до $1,2 млрд. Спад прибыли составил $61,4 %. По обоим показателям ожидания аналитиков не оправдались.

В целом потребление в Китае упало в большинстве продуктовых категорий в IV квартале, а внезапная отмена строгих санитарных ограничений привела к многочисленным вспышкам COVID-19 по всей стране. По данным Canalys, в тот же отчётный период в Поднебесной упали и продажи других крупнейших брендов. Впрочем, Xiaomi и в этом случае поставила антирекорд год к году, поскольку поставки упали почти на 37 % — больше, чем у любого из конкурентов.

Впрочем, в компании не теряют оптимизма и готовятся к реализации новых амбициозных проектов. Недавно сообщалось, что Xiaomi намерена запустить производство собственных электромобилей ещё до середины 2024 года.

«Надеюсь, роботы Tesla не выходят из строя!»: Илон Маск отшутился в ответ на предложение сделать DLC для Atomic Heart с Tesla Optimus

Недавно создатель Atomic Heart предложил Илону Маску (Elon Musk) внедрить человекоподобных роботов Tesla Optimus в следующее дополнение игры. На это предприниматель лишь отшутился: «Очень надеюсь, что роботы Tesla не выходят из строя!»

 Источник изображения: Mundfish

Источник изображения: Mundfish

В Atomic Heart сюжет строится вокруг инновационного искусственного интеллекта «Коллектив 2.0», который должен был стать началом эры пост-рабочего общества во всём мире. Но его запуск проходит неудачно, и роботы начинают нападать на людей.

В ответе на предложение основателя студии Mundfish Роберта Багратуни (Robert Bagratuni) Илон Маск добавил, что Tesla уделяет большое внимание тому, чтобы роботов Optimus можно было легко отключить локально с помощью физического переключателя — это снизит риск централизованного управления, и искусственный интеллект не сможет делать то, что ему захочется.

 Optimus. Источник изображения: Courtesy of Tesla, Inc.

Optimus. Источник изображения: Courtesy of Tesla, Inc.

В прошлом месяце Tesla провела демонстрацию некоторых возможностей прототипа Optimus. Так, два робота-гуманоида действовали сообща, чтобы собрать третьего. Они собраны из компонентов, которые разрабатывает компания сама — такой корпус производитель показывал ещё в сентябре прошлого года. Optimus оснащены продвинутым искусственным интеллектом на базе того, что использует система управления автомобилями Tesla. По заявлению Илон Маска, ИИ будет обладать способностью к обучению.

МТС откажется от яйца: после масштабного ребрендинга на логотипе останется лишь красный квадрат

МТС намерена в ближайшее время приступить к ребрендингу и смене позиционирования на рынке. По данным источников «Ведомостей», уже сегодня компания может объявить о смене яйца в логотипе на красный квадрат, а от наименования «оператор» будет осуществляться переход к более ёмкому — «экосистема».

 Источник изображения: МТС

Источник изображения: МТС

По данным источников, 30 марта оператор намерен представить «обновлённую экосистемную стратегию». По имеющимся сведениям, изначально ребрендинг планировался на осень 2022 года, но его перенесли, хотя в самой МТС и опровергали сам факт подготовки ребрендинга, предположительно готовившегося агентством BBDO. Согласно новым данным, ребрендинг всё же состоится. В компании по-прежнему останется слоган «Быть лучше каждый день», использующийся с 2019 года, первоначальные затраты составят всего несколько десятков миллионов рублей, но в перспективе они значительно вырастут.

Как сообщает РБК, «теперь это квадрат красного цвета с буквами М, Т и С по периметру. Полный квадрат с надписью МТС будет применяться для основного предложения компании». В случае с дочерними компаниями вроде «МТС-авто», «МТС-музыка» и др., у квадрата будет отрезаться уголок, и там будет размещаться логотип направления. Последний ребрендинг, полностью менявший концепцию оформления, МТС проводила ещё в 2006 году, сменив комбинацию букв на жёлтом фоне на белое яйцо на красном. Кроме того, схожие обновлённые логотипы с яйцами получили и дочерние компании МТС. В 2010 года яйцу «добавили объём», а в 2019 оно стало красным — на белом фоне, хотя и прежний вариант используется повсеместно.

Уже в 2019 году МТС обозначила контуры амбициозного проекта, подчеркнув, что не является обычным телеком-оператором, но представляет собой зонтичный бренд — целую экосистему с финтех-продуктами, сервисами продажи билетов, экосистемой умного дома, мультиплатформенным телевидением и даже телемедицинскими сервисами. По мнению экспертов, ребрендинг является вполне ожидаемым шагом, поскольку телеком-операторы давно перестали предоставлять только телекоммуникационные услуги, освоив многочисленные смежные сегменты, причём планируется и дальнейшая экспансия.

Хотя собственно разработка бренда может стоить всего 40–50 млн рублей, на смену оформления офисов, салонов продаж и выпуск другой атрибутики уйдёт 150-200 млн рублей, а порядка миллиарда может стоить масштабная рекламная кампания из нескольких циклов на 300–500 млн рублей. Переход к новому бренду может осуществиться за год-полтора.

Как сообщают «Ведомости», за последние пару лет в России провели ребрендинг многие крупные компании, включая Mail.ru Group (сменила название на VK), «Билайн» превратился в «билайн», а Сбербанк — в «Сбер». Кроме того, после ухода из страны многих зарубежных компаний их российские подразделения начали вести самостоятельную деятельность под новыми брендами. По мнению некоторых экспертов, речь теперь идёт об искусственно созданной ситуации, когда на фоне череды смены брендов у топовых компаний появился риск оказаться «старыми» и им приходится быть на одной волне с другими крупными игроками рынка.

Любители киберспорта в России стали азартнее — 95 % всех ставок приходятся на две игры

Опрошенные газетой «Коммерсантъ» крупные российские букмекерские компании сообщили о росте объёма ставок в сегменте киберспортивных соревнований по сравнению с началом 2022 года.

 Источник изображения: ESL Gaming

Источник изображения: ESL Gaming

«Лига ставок» в первом квартале 2023-го отчиталась об увеличении на 25 % средней суммы ставок на киберспорт по сравнению с аналогичным периодом в 2022-м. Более чем на 35 % за последние два года выросли ставки на киберспортивные команды.

В «Лиге ставок» около 95 % всех ставок приходятся на издаваемые студией Valve две игры — Dota 2 и Counter-Strike (вероятно, подразумевается Global Offensive), — которые являются главными киберспортивными дисциплинами в СНГ.

 Клиенты «Лиги ставок» поддерживают команды из СНГ, включая Team Spirit, Virtus Pro и Forze (источник изображения: PGL)

Клиенты «Лиги ставок» поддерживают команды из СНГ, включая Team Spirit, Virtus Pro и Forze (источник изображения: PGL)

Представитель Fonbet отметил в 2023 году рост среднемесячного количества клиентов (на 16 %) и общего оборота (на 44 %) компании, а также прирост пользователей конкретно по Dota 2 (на 37 %).

В BetBoom показатели количества и суммы ставок раскрывать для «Ъ» не стали, но сообщили о попадании киберспорта в топ-7. В прямом эфире происходят 99 % от всех ставок, а самым популярным моментом является исход матча.

 Источник изображения: «Игры будущего»

Источник изображения: «Игры будущего»

Шеф-редактор «Рейтинга букмекеров» Борис Губкин полагает, что заметный рост ставок на киберспорт наблюдается в первую очередь у тех букмекеров, которые «сами начали усиленно работать со спонсорством таких соревнований».

Популярности ставок на киберспорт в ближайшей перспективе может способствовать проведение в 2024 году турнира «Игры будущего». Организаторов потенциальная ассоциация с букмекерами не смущает — в Fonbet за проектом следят.

Китай зажёг «искусственное солнце» почти на 7 минут — это новый рекорд

Китайские источники сообщают, что экспериментальный китайский термоядерный реактор Experimental Advanced Superconducting Tokamak (EAST, токамак HT-7U), расположенный в городе Хэфэй провинции Аньхой, установил новый мировой рекорд по длительности поддержания высокотемпературной плазмы. В одном цикле реактор работал непрерывно 403 с, побив свой предыдущий рекорд в 101 с.

 Experimental Advanced Superconducting Tokamak снаружи. Источник изображения: SCMP

Experimental Advanced Superconducting Tokamak снаружи. Источник изображения: SCMP

К сожалению, это вся официальная информация, которая есть о данном событии. Источники не раскрывают, в каком режиме работал реактор и до какой температуры была разогрета плазма и, что важно, о какой плазме идёт речь — об электронной или ионной, что тоже принципиально.

Если взять за основу сравнение с предыдущим экспериментом, то речь может идти о разогреве в плазме электронов до температуры 120 млн °C. Для запуска термоядерной реакции синтеза в реакторе необходимо разогреть в плазме не электроны, а ионы — до температуры свыше 100 млн °C, а они тяжелее электронов и на их разогрев требуется едва ли не в два раза больше энергии. Поэтому до появления новой информации будем считать, что EAST установил рекорд по удержанию в течение 403 секунд плазмы с температурой электронов в жгуте на уровне 120 млн °C.

Ранее EAST также смог удивить экспериментом с удержанием разогретой до 70 млн °C электронной плазмы в течение 17 мин и 36 с (1056 с). Также он смог удержать 20 с разогретую до 160 млн °C электронную плазму. Рекорд по разогреву ионной плазмы пока принадлежит Южной Корее (реактору KSTAR), который 30 с удерживал в жгуте плазмы ионы, разогретые до 100 млн °C.

Что важно, хотя китайцы не запустили у себя такой масштабный проект термоядерного реактора, как ИТЭР (хотя они участвуют в нём), у них уже в целом готов проект 2-ГВт термоядерной электростанции CFETR (China Fusion Engineering Test Reactor). Электростанция CFETR должна начать работу в 2035 году или около того, в то время как аналогичный европейский проект DEMO едва-едва приблизится к завершению проектирования. Тем самым Китай собирается первым в мире поставить себе на службу «искусственное солнце», что очень и очень амбициозно.

Глобальная аудитория видеоигр выросла до 3,7 млрд человек, но с оговорками

Исследовательская компания DFC Intelligence опубликовала отчёт, в котором утверждается, что глобальная игровая аудитория достигла 3,7 млрд человек. Аналитики агентства сами признали, что указанное число подходит исключительно для написания громких заголовков, поскольку ядро пользовательской базы на порядок меньше.

 Источник изображения: Riot Games

Источник изображения: Riot Games

Основная потребительская база составляет около 10 % от всей игровой аудитории. Затем, по утверждениям специалистов DFC Intelligence, данный показатель ещё нужно разделить на сегменты, чтобы получить действительно актуальные цифры по целевому рынку для конкретного продукта.

По данным аналитиков, только 300 млн человек в мире покупают консоли или игровые ПК специально для игр. Консольная аудитория сконцентрирована в Северной Америке и Европе, а вот пользователи мобильных игр рассредоточены по всему миру.

«Убедить потребителей, пользующихся только мобильными устройствами, перейти на более крупный экран считается настоящим вызовом, — отметили в DFC Intelligence. — В любом случае, это не считается лёгкой задачей, и большинство компаний, занятых в индустрии, достаточно рассудительны, чтобы сфокусировать своё внимание на основной игровой аудитории».

Sony неожиданно раскрыла первую игру из подборки PS Plus на апрель

Издательство Sony Interactive Entertainment раньше обычного приоткрыло завесу тайны о наполнении следующей ежемесячной подборки игр для подписчиков тарифа Essential сервиса PlayStation Plus.

 Источник изображения: Behaviour Interactive

Источник изображения: Behaviour Interactive

Как стало известно, 4 апреля в рамках ежемесячной линейки для абонентов PS Plus на PS4 и PS5 дебютирует Meet Your Maker — асинхронный шутер с элементами строительства от создателей Dead by Daylight из Behaviour Interactive.

Помимо раннего анонса, ситуация с Meet Your Maker примечательна тем, что на 4 апреля также назначена мировая премьера игры в версиях для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Sony периодически практикует добавление в подборки PS Plus совершенно новых релизов. Так было с Rocket League в июле 2015 года, Fall Guys: Ultimate Knockout в августе 2020-го и Destruction AllStars в феврале 2021-го.

Игрокам предстоит в роли Распорядителя добывать чистый генетический материал (самый ценный ресурс на планете) для «Химеры» — живого эксперимента, созданного как последнее средство для спасения жизни на Земле.

Чтобы защитить добытый генетический материал, в роли творца пользователям предстоит проектировать и укреплять свою базу, а для получения нового придётся в роли налётчика отправляться на вылазки по крепостям других игроков.

Обещают широкие возможности обустройства базы, инновационный ИИ и систему прогресса: по мере сбора генмата будут открываться новые ловушки, охранники, оружие и броня. Чего ожидать от игры, показали в новом трейлере (прикреплён выше).

Нелинейное приключение «Кужлёвка» про инопланетян в колхозе приземлится на прилавки уже совсем скоро — динамичный трейлер раскрыл дату выхода

Издательство Crytivo и разработчики из российской студии Callback (Greed) раскрыли дату выхода своего нелинейного приключения «Кужлёвка» про вторжение инопланетян в российскую деревню 90-х годов.

 Источник изображений: Crytivo

Источник изображений: Crytivo

Напомним, релиз «Кужлёвки» ожидался на протяжении марта, однако уже в самом начале месяца разработчики предупредили пользователей о переносе премьеры проекта на ближайший апрель.

Как стало известно, «Кужлёвка» поступит в продажу 6 апреля в версии для ПК. В цифровых магазинах Steam и Epic Games Store страница игры уже открыта, а для VK Play пока ещё готовится.

 Чего и кого только не встретишь в сновидениях Валерия Михайловича

Чего и кого только не встретишь в сновидениях Валерия Михайловича

По сюжету в глухой российской деревушке «Кужлёвке» в 1992 году терпит крушение корабль пришельцев, который может исполнять желания людей. Чья просьба заслуживает быть услышанной, решает игрок в роли председателя Валерия Михайловича.

Днём предстоит пропускать в тарелку избранных посетителей и передавать их желания инопланетянам (в точности или с модификациями, зависит от игрока), а по ночам — изучать странные сны протагониста.

В приуроченном к анонсу (почти) полутораминутном трейлере «Кужлёвки» показали сюжетную завязку и несколько сюрреалистичных сцен, свидетелями которых станут пользователи в игре.

Разработчики «Кужлёвки» обещают порядка 5−6 часов на прохождение сюжета, атмосферу «бабушкиной деревни», влияние решений геймера на финал приключения и актёрский состав со звёздами российского дубляжа.

«Яндекс» стал лидером на российском рынке потребительской электроники, но к подсчётам есть вопросы

После ухода зарубежных вендоров с российского рынка, компания «Яндекс» в 2022 году впервые стала лидером в сегменте потребительской электроники, почти вдвое нарастив продажи в количественном выражении, хотя в деньгах лидерство сохранили Samsung и LG, сообщили «Ведомости» со ссылкой на данные компании «F+ tech Марвел».

 Источник изображений: «Яндекс»

Источник изображений: «Яндекс»

К потребительской электронике «F+ tech Марвел» относит 15 категорий товаров, в том числе телевизоры и ТВ-приставки, Bluetooth-колонки и домашние аудиосистемы, игровые консоли, цифровые фотоаппараты и видеокамеры, дроны, автомобильные медиасистемы и другое. По словам бизнес-аналитика «F+ tech Марвел» Антона Фомина, в 2022 году компания «Яндекс» продала 2,5 млн потребительских электронных устройств на 20,1 млрд руб. при общем объёме этого сегмента рынка в 283,3 млрд рублей. Доля рынка «Яндекса» в штуках составила 13,2 %. В 2021 году компанией было продано 1,4 млн устройств на 9,8 млрд руб., благодаря чему её доля рынка составила 7,3 %. Представитель «Яндекса» в дополнение к приведенным «F+ tech| Марвел» данным сообщил, что у компании имеются планы по расширению перечня устройств под брендами «Яндекса».

Второе место по продажам в количественном выражении в 2022 г. заняла Samsung, чья доля на рынке потребительской электроники сократилась по сравнению с 2021 годом с 10,1 до 4,4 %, на третьем месте — компания LG (падение с 7,3 до 4,2 %), четвёртое место у JBL (падение с 7 до 4,1 %), и замыкает пятёрку Mi (один из брендом Xiaomi), увеличивший долю с 2,7 до 3,7 %.

Если подсчёт вести в денежном выражении, список лидеров рынка потребэлектроники выглядит иначе. На первом месте находится Samsung с долей 16,1%, на втором — LG (14,4 %), третье место — у «Яндекса» (7,1 %), четвёртое и пятое — у Haier (6,6 %) и Mi (5,6 %) соответственно.

Росту доли «Яндекса» на рынке способствовало увеличение продаж колонок с голосовым ассистентом, сообщил Фомин. Компания увеличила по сравнению с 2021 годом долю колонок в общих продажах в деньгах с 65,8 до 79 %, а также с 71 до 81 % в штуках. По оценкам замдиректора по стратегическому развитию группы «F+ tech Марвел» Станислава Солтицкого, рынок умных колонок в 2022 году составлял 3 млн штук или 20–25 млрд руб.

Как сообщает «F+ tech Марвел», в других категориях устройств доля «Яндекса» заметно ниже: в категории автомобильных навигаторов — 3,5 % продаж в штуках и 3,4 % в деньгах, в категории телевизоров — 0,35 % в штуках и 0,36 % в деньгах.

Соглашаясь с тем, что доминирующая доля «Яндекса» на рынке потребительской электроники прежде всего обусловлена её лидирующей позицией в сегменте умных колонок, эксперты считают, что выбранные для анализа категории вызывают вопросы. «Данные по продажам кажутся релевантными, но объединять для анализа перечисленные категории не совсем логично, — полагает гендиректор Telecom Daily Денис Кусков. — Колонки дешевле и покупаются гораздо активнее, чем, например, телевизоры». Если бы в выборку включили категории планшетов и смартфонов, то лидером в сегменте могла бы стать Xiaomi, потеснившая в 2022 году в России Samsung и Apple, отметил он.

Аналитик акселератора Fintech Lab Сергей Вильянов сообщил, что в 2022 году успех сопутствовал всем российским маркам, которые имели возможность импортировать электронику или производить её в России с использованием ввезенных комплектующих. Речь идёт помимо «Яндекса» о таких компаниях как Hiper, F+, «Гравитон», Nerpa, ICL. Он отметил, что наибольшей популярностью также пользуются камеры видеонаблюдения и дроны. «В 2023 году рынок потребительской электроники оживился, но приблизиться к показателям 2020–2021 гг. ему вряд ли удастся», — считает эксперт.